物語は止まっているばかりではありません。かといってずーっと走りっぱなしというわけでもありません。
上手な物語は、緩急の調節が上手です。というかそれが出来ていないと、中だるみが発生したり、いまいち物語に移入ができなかったりという事態が発生します。
会話文の方が制約が多い印象。
地の文だと、上の内容が作者次第で自由な気がします。
まあ地の文も、話し方は普通独白調ですけどね。
それ以外の、「何を語る」とか「どのくらい語るか」とかは、会話文・地の文ともに共通でしょう。
動作について語る場合、時が進行する。情報の密度が増したり間を省いたりすると、一般的にスキップするような感じを醸し出せる。
状態について語る場合、そこで時がストップする。
また、会話文・地の文とだと、会話文は通常進行限定。なぜなら、会話は、「発言」という動作に含まれるからでしょう。
一般的に、長くて装飾の多い文は遅い。短くて単純な文は速い。
また、長い文が連続した後に短い文を出すと、緩急がついてより速さを感じる。
前後のつながりを切り離すイメージ。急ブレーキみたいなもの?
上手く使えば簡潔ですっきりした印象、下手に使えばブツ切り。
余韻が継続しているイメージ。ニュートラル?
滑らかにつなぐ感じ。ドリフト?
段落レベル
動作文・状態文とを、どういう基準で改行するか。
文レベル
補語→述語の順番は、普通というか技術文章的。基本わかりやすいけど、単調。
述語→補語の順番は、変則的というか詩的。わかりにくくなることもあるが、注意して使う分にはOK。